IRONMAN v1.068 * Исправлен баг с авто-размещением золота в инвентаре IRONMAN v1.067 * Исправлен вылет игры при активации шрайна с новой IRONMAN v1.066 * Исправлен автоподбор золота IRONMAN v1.065 * Удалена скрытая генерация четвёртого аффикса на редких предметах * Шрайн, выдающий золото, теперь сначала пополняет неполные кучки золота, а уже потом добавляет новые IRONMAN v1.063 * Редкие предметы теперь получают только три аффикса * Качество аффиксов на редких предметах такое же как и на магических * В трейте Treasure Hunter штраф MF преобразован в бонус MF * Некоторые косметические изменения IRONMAN v1.062 * Уменьшен шанс генерации входных лестниц в подземелье с ситуацией Ш.А.У.Р.М.А. * Хоткей ускорялки игры теперь дублируется на клавише тильда (~) * Хоткей, переключающий отображение таймеров пребывания героя в игре, был перенесён на клавишу кавычек (") IRONMAN v1.061 * Исправлено зависание игры во время загрузки уровня IRONMAN v1.059 * Немного изменён вывод сообщений мультиплеерного чата * Теперь, при вводе текста в чате, отображается история последних сообщений * Нажатие по клавише тильда (~) включает/выключает информацию с текущими таймерами прибывания персонажа в игре * Бонус количества выпадаемого золота увеличен с +10% до +15% * Множество несущественных правок IRONMAN v1.058 * Исправлены условия дропа предметов при зажатом CTRL * Немного изменено поведение саммонов * Незначительные правки IRONMAN v1.057 * Cooldown стенок и колец уменьшен до одной секунды * Теперь передача предметов между игроками реже приводит к потери предмета передачи * Незначительные внутренние оптимизации движка игры IRONMAN v1.056 * Откатились некоторые правки аффиксов предыдущих патчей (Dreadful и Speed возвращены на кольцах) * Немного бафнуты некоторые аффиксы на редких предметах * Fire/Lighting Wall/Ring теперь имеют cooldown в размере трёх секунд * Активирована кнопка ускорения игры в мультиплеере (игра ориентируется на наименьшее значение от выбора всех игроков) IRONMAN v1.055 * мелкие фиксы к предыдущему патчу IRONMAN v1.054 * Отключён механизм удаления дубликатов предметов * Изменена скорость каста стенок (очередной пробный фикс стенок для MP) * В сетевой игре все стены падают на текущем уровне, когда один из игроков входит на этот уровень IRONMAN v1.053 * Поправлены касты рун, снова * Адрия больше не тогрует книгами Holy-заклинаний с Warlock * Поправлены Rare-предметы * Поправлены некоторые Uniq-предметы * Уменьшен шанс дропа фласок у Bombardier IRONMAN v1.052 * Исправлены касты рун IRONMAN v1.051 * Исправление зависания при дропе рарок * Уменьшен рост урона гидр Гидромансера от уровня заклинания * Занижен шанс скастовать нову гидрой при фьюри у Гидромансера * Уменьшен дебафф урона ауры Псиона при коопе с двумя и более игроками * Гидромансер получил скилл перезарядки предметов IRONMAN v1.050 * Исправление багов * Незначительные изменения IRONMAN v1.049 * Убраны аффиксы GF/MF/ExpGain из редких и зачарованных предметов * Урон кастуемых заклинаний гидрой Гидромансера зависит от уровня заклинания гидры * Гидры Гидромансера имеют шанс кастовать нова-заклинания под действием фьюри * Изменена кривая роста HP саммонов и голема за уровень заклинания IRONMAN v1.048 * Аффиксы MagicFind теперь попадаются только на поясах * Изменена формула в описании трейта Псиона * Поправлены уники: удалены пустые аффиксы * Баффнут перк и синергия под манашит * Все герои со старта получают: +15% exp gain и +10% gold find IRONMAN v1.047 * Аффиксы GF/ExpGain теперь попадаются только на поясах * Немного бафнут урон ауры Псиона * Добавлен рост HP у вызываемых существ от уровня их заклинания * Бафнуты пару перков для саммонов, на HP и DMG * Гидры Гидромансера могут кастить нова-заклинания, и некоторые другие изученные игроком заклинания * Перк Focus повышает стойкость манашита под действием Fury * Небольшой фикс аффикса на -25% манакоста * Сделана попытка пофиксить бездействие рун при касте * Немного изменены некоторые уники IRONMAN v1.046 * Разрешено использование телепорта в зачищенных от монстров квест-локах * Снижены штрафы в квест-локах: The Pit of Flame, The City of the Damned и The HellForge (до уровня 'и Контрик справится') * Изменена квест-лока The HellForge: - для хоррора добавлена широкая (размером) локация - на пурге случайно выбирается одна из двух: широкая или средняя - на уровне дум - маленькая или крохотный коридор * Поправлено таргетирование при касте стенок * Дальность каста стенок увеличено на два тайла * Исправлена стоимость стартового рестока при трейте Negotiant * Добавлена возможность быстрой смены игрового разрешения (на выбор из трёх доступных пресетов) * Повышен приоритет у зажатой клавиши Shift при клике ЛКМ на игровом поле * Исправлены изменённые ранее квест-локи (выставлялись не те монстры) * Добавлен переключатель на разрешение Full HD (в окне ГЧ) * Шрайн, кастующий Lightning Nova, теперь может кастовать и другие Nova-заклинания * Поправлена отрисовка в углах данжей на высоких разрешениях игры * Добавлен новый 'Game Changer': альфа-версия 'Alone in the Dark' (герой видит данж только в своём лайт-радиусе) * Исправлено отображение размещения предметов в магазине после применения быстрой смены разрешения IRONMAN v1.045 * Исправлены таймеры на статус-панельке слева (мультиплеер) * Изменён шанс на дроп дополнительной книги: 60-50-30 (было 70-50-20) * Снижен дроп Rags начиная с катакомб хоррора * Изменён Heavy Drinker: добавлено 10 уровней прокачки (шанс на эликсир растёт до 40%) * Изменёно требование Heavy Drinker к Higher Education: уровень 10-ый (был 5-ый) * Открыт переход The Pit of Flame -> The City of the Damned -> The HellForge IRONMAN v1.044 * Убраны из дропа книги Holy Bolt и Holy Nova для Warlock * Добавлено отображение регенерации в секундах (можно отлючить в окне ГЧ) * Изменены расчёты восстановления от малых банок хила/маны: - для HP: 50 + clvl + BaseVitality + (CurrentVitality - BaseVitality)/2 - для MP: 50 + clvl + BaseMagic + (CurrentMagic - BaseMagic)/2 * Возвращён срез восстановления от малых банок: - классам Mage восстанавливается в два раза меньше HP - классам Executioner, Shugoki и Savage восстанавливается в два раза меньше MP * Убраны требования Toughness у перка IronClad * Убраны требования Obsession у перка Heavy Drinker * Снижен шанс у Heavy Drinker с 4 на 2 * Изменено освещение в Pit of Flame * Поправлено отображение лестничных переходов на автокарте * Добавлен таймер Fury в левую статус-панельку (мультиплеер) IRONMAN v1.043 * Немного уменьшен манакост у Heal Other * Добавлено освещение для Force Wave * Убран пересвет в данжах 17-24 * Добавлено небольшое освещение для тайлов с лавой в Крипте * Добавлена возможность сделать все стены полупрозрачными, при зажатии клавиши 'Space' * Добавлена опция в ГЧ для переключения полупрозрачности стен (при переключении также инвертируется эффект при нажатии клавиши 'Space') * Устранено мерцание опциональных маркеров-указателей других игроков (мультиплеер) * Поправлены срезы тайлов у стенок в режиме форсированной полупрозрачности * Поправлена полупрозрачность арочных конструкции данжей (форсированная полупрозрачность) * Сглажен свет на центральном тайле над источником света * Уменьшено избыточное освещение от трапы в момент полёта при броске * Убраны лишние тайлы за стенами на углах (форсированная полупрозрачность) * Лестничные проходы исключены из форсированной полупрозрачности IRONMAN v1.042 * Исправлен баг связанный с освещением, приводящий к крашу игры * Исправлены двойные касты Nova-заклинаний в мультиплеере * В мультиплеере для подтверждения перехода на следующий данж используется клавиша 'Space' (было 'Enter') * В очередной раз произведена попытка исправить генерацию объектов данжей * Изменено восстановление от малых банок хила/маны - для HP: 100 + BaseVitality + (CurrentVitality - BaseVitality)/2 - для MP: 100 + BaseMagic + (CurrentMagic - BaseMagic)/2 * Немного уменьшен радиус освещения данжей гидрой IRONMAN v1.041 * Изменён расчёт освещения в данжах 17-24 * Добавлено освещение заклинанию Lightning Nova * Увеличено количество визуальных световых эффектов (могут быть глюки со светом на текущем данже при загрузке старого сейва в сингле) * Исправлен каст направленного на монстра заклинания (не передавался уровень спелла) IRONMAN v1.040 * Выровнен урон на трапах Траперши * Внесены изменения в метод каста (ещё одна попытка исправить рассинхрон стенок в мультиплеере) IRONMAN v1.039 * Возвращены названия шрайнам [тх2] * Произведена попытка исправления генерации объектов, которые могли оказаться скрытыми * Добавлен автоматический бейкап текущей записи мультиплеера, при переходе с каждого данжа кратному четвёрке * Исправлен Force Wave (убрана зависимость от текущего FPS) * Исправлена прорисовка стен подземелий * В мультиплеер экспериментально добавлен отключаемый маркер наведения курсора на пол данжа от дружественного игрока IRONMAN v1.038 * Добавлена поддержка кириллической раскладки для чата мультиплеера * Повышен шанс на дроп второго свитка идентификации с боссов * Подправлены тайминги у трап - нерф трап с высоким численным значением в названии * Болтовые трапы чередуются по времени анбокса: - нечётные от 4-ёх секунд - чётные от 8-ми секунд IRONMAN v1.037 * Добавленно освещение заклинанию Lighting Wall * Изменены трапы (чем выше цифра в названии трапы, тем выше кд выстрела и развёртывания): - добавлено стартовое время развёртывания трапы: - у стрел от 2 до 2.5 сек. - у болтов от 4 до 6 сек. - время перезаряда выстрела: - у стрел от 2.5 до 3.0 сек. - у болтов от 12 до 17 сек. IRONMAN v1.036 * Добавлено отображение текущего значения MF в HUD * Трапы скорректированы: - переделан таймер: время отсчитывается от момента установки трапы (ранее было от времени жизни трапы) - у болтовых может скапливаться до двух зарядов - у стрелочных - до трёх зарядов - при наличии зарядов, кд на выстрел в два раза меньше - стрелочная трапа имеет на старте один заряд - после первого выстрела трапы, таймер на накопление зарядов работает отдельно от таймера выстрела IRONMAN v1.035 * Небольшие графические изменения * Изменены ловушки траперши: - стреляют сразу в момент установки - могут копить до пяти зарядов, и выстреливать эти заряды в 4 раза быстрее * Уменьшена рандомизация резистов * Регенерация вне боя удваивается только если она с положительной динамикой * исправление кликабельности кнопки крестика панели перков * возвращён стеш (доступен только в мультиплеере) * жёлтый фон на паузе * болтовая трапа: - не имеет заряда со старта - скапливает до трёх зарядов - выстреливает зарядами в два раза быстрее, чем без них * стрелочная трапа: - имеет один заряд со старта - скапливает до пяти зарядов. - выстреливает зарядами в четыре раза быстрее, чем без них IRONMAN v1.034a * Изменена отрисовка пола данжей * Бафнуты малые банки хила и маны IRONMAN v1.033hf * Добавлен обмен предметами в мультиплеере по условию: 1. первый игрок выбирает предмет и жмёт на второго игрока через Shift (так, чтобы была видна подсветка героя) 2. второй игрок держит пустой курсор над первым игроком (тоже с подсветкой), и получает предмет на курсор в момент передачи * Внесены правки по выдачи опыта (перк SL даёт 15% за уровень, вместо 12%) * Немного скорректирован спелл Force Wave * Поправлена выдача голды со шрайнов (была плохая рандомтизация) IRONMAN v1.032 * Немного подправлен HUD: текст регена, кнопка левел-апа * Теперь малые банки хила и маны корректно восстанавливают количество поинтов * Заменён аффикс добавления процентного опыта на плоский модификатор регенерации * Исправлен встроенный Educated * Исправлены зависимые от Swift Learner синергии * Добавлена уязвимость к Lightning у 'Plaguemaw' и 'Gut Eater the Tainted' (боссы с 3-4 этажей) * Скорректированы параметры ForceWave: не прокаченные герои могут использовать спелл с тем же успехом * Теперь боссы на уровне сложности Doom дропают 'Full Holy Water' и 'Holy Water' (было две 'Full Holy Water') IRONMAN v1.031hf * Поправлен текст заклинания Force Wave * Поправлено отображение стоимости маны для заклинания первого уровня в HUD * HP-бары, отображаемые над героями и саммонами, теперь не перекрываются стенами * Удалён стартовый бонус +25% к получению опыта * Перк Educated отключён, компенсируется выдачей поинтов за левел-ап по формуле: 5 + clvl/5; clvl < 26 * Перк Swift Learner теперь имеет 15 шагов прокачки: +12% за каждый вложенный поинт * Синергия Infernal Bargain понерфлена: статы занижаются на 1-2-4-6-9 (было 1-2-3-4-5) IRONMAN v1.030 * Убраны невидимые (но кликабельные) кнопки левелапа и перков в режиме HUD. * В режиме HUD немного приподнят текст значения показателей HP/MP на шарах * В режиме HUD теперь красные не сами кнопки, а только лишь буквы * Изменён Force Wave: • время действия - 4 секунды (+ clvl/10 + slvl/10) • пять волн • скорость движения - 8 IRONMAN v1.029 * Исправлен текст описания ForceWave в SpellBook * При включённом HUD индикация имеющихся в наличии очков перекочевала на панель * Произведена попытка починить редкий баг с зависанием игры из-за невозможности сгенерировать необходимый условный предмет * Исправлен баг предыдущей версии, связанный с добавлением плоского опыта * Теперь Game Changer:Tomb Raider и Game Changer:Be Like the Beaver - могут быть активированны вместе IRONMAN v1.028 * Исправлен морфинг предметов для записей сделанных ранее версии 1.025 (записи версии 1.025-1.027 останутся с морфингом) * Теперь телекинезом можно открыть саркофаги и ящики через стену * Изменён ForceWave: • нулевой дамаг • увеличена дальность действия (за счёт скорости и длительности) • увеличено расстояние между волнами • исправлен баг с ориентацией нокбека * Небольшие правки в HUD: добавлено отображение КД для скиллов * Дополнительная книга дропается также для 'Templar:Paladin' и 'Assassin:Black Witchery' * Произведена попытка исправления сброса рефлекта и манащита в мультиплеере IRONMAN v1.027 * Сохранение скриншотов перенесено в директорию 'screenshots' * Исправлено выпадение книг ManaShield и Healing из Slain Hero, при наличии изученного заклинания * Добавлены небольшие опциональные изменения в HUD, отключаемые в панельке Game Changers * Добавлен дополнительный дроп книг для класса Маг на начальном этапе игры: • Horror (1-12 dlvl): 70% • Horror (13-24 dlvl): 50% • Purgatory (1-12 dlvl): 20% * Изменено заклинание ForceWave: • теперь заклинание пускает три волны, вместо одной • количество сегментов в каждой волне зависит от уровня заклинания • урон зависит от уровня кастера и уровня заклинания • скорость перемещения волны увеличивается с ростом заклинания • длительность действия волны увеличивается с ростом заклинания и уровнем кастера • кулдаун снижен до трёх секунд (для всех, кроме саммонеров и гидрамансера) IRONMAN v1.026 * Изменено положение Гризволда: теперь он доступен сразу четверым игрокам * Изменены требования уникального предмета 'Griswold's Fencer': STR 25, MAG 5, DEX 50 * Исправлена перегенерация подземелья при переходе с квестовых локаций * Исправлен баг предыдущей версии, приводящий к частому дропу предметов за стену * Активирована опция запоминания последнего выбранного перка в списке IRONMAN v1.025 * Немного подправлены HP/MP-бары отображаемые в левой части экрана * Изменён расчёт дропа от Magic Find: • до 2.6% для мобов - (mf/2 + 10)/100 • до 36.6% для боссов - (mf*6 + 600)/100 * Изменён перк 'Obsession': даётся в 2 раза больше MF * Изменён перк 'Heavy Drinker': процент шанса увеличен на единицу за уровень прокачки перка IRONMAN v1.024 * Исправлен неприятный баг с HP-барами приводящий к вылету из игры * Изменено оформление HP-баров * Изменена дальность каста для суммонов: увеличено на два тайла (прировнялось к текущему лайтрадиусу) * Подправлен текст описания GC 'Tomb Raider' IRONMAN v1.023 * Добавлен 'Game Changer': • 'Tomb Raider', меняющий правила расчёта шанса MF • 'Be Like a Beaver', с MF511 (для тестов MF из последних версий TH2) * Отображение версии игры перенесено в левый нижний угол IRONMAN v1.022 * Добавлена рандомизация непосещённых этажей подземелий при переходе на следующий этаж * Добавлены HP-бары над саммонами * Добавлен выключатель новых HP/MP-баров в панели 'Game Changers' IRONMAN v1.021 * Добавлены полоски HP и MP над героями игроков * Добавлена синхронизация MP между игроками IRONMAN v1.020 * Исправлен баг с анимациями, приводящий к вылету из игры IRONMAN v1.019 * Добавлено автоматическое сохранение игры при переходе на следующий этаж подземелья * Исправлена дальность действия кастов при вышедшем за радиус каста курсоре * Дополнены условия работы заклинания 'Телекинез': • радиус действия зависит от лайтрадиуса и от уровня заклинания (+1 тайл за каждый второй уровень) • третий уровень заклинания позволяет подбирать предметы через стены • пятый уровень заклинания позволяет активировать объекты через стены • теперь саммоны не препятствуют использованию 'Телекинеза' на объектах и предметах IRONMAN v1.018 * Исправлена генерация саркофагов в церкви * Исправлен счётчик остатка монстров * Исправлено появление обводки курсора при касте телекинеза IRONMAN v1.017 * На автокарте убран лишний маркер на дверях * Исправлен каст саммонов при выделении курсором монстров * Произведена работа с дальностью действия заклинаний: • дальность срезается по окружности (ранее ромбом) • дальность действия зависит от значения лайтрадиуса * Немного изменена индикация курсора Телекинеза * Изменено взятие платы за каст Телекинеза - теперь осуществляется по факту применения IRONMAN v1.016 * Исправлен счётчик монстров: теперь он не считает 'скрытых' монстров * Исправлена генерация саркофагов в церкви (во втором тайле потенциально могли прятаться сундуки и бочки, недоступные для игрока ) [тх2] * (мультиплеер) Немного изменено оформление чата * (мультиплеер) Добавлено отображение дружественных героев находящихся за стенами * (мультиплеер) Движение к дружественным героям теперь осуществляется даже при отключённом 'NoPickup'/'NoInteraction' IRONMAN v1.015 * Исправлено редкое залипание CTRL при использовании ForceMove (баг тх2) * Опция 'NoPickup' теперь отключает только подбор предметов * Добавлена опция 'NoInteraction', которая отключает взаимодействие с объектами подземелья * Добавлены переключатели для опций в панели 'GameChanger' * Изменён свап для правого слота под кольцо: теперь он производится через Alt+RMB (ранее было Shift+RMB) * Изменено отображение количества монстров в подземелье, и количество монстров в бою: • 'few' 1-4 • 'several' 5-9 • 'lots' 10-24 • 'horde' 25-49 • 'swarm' 50-99 • 'legion' от 100 * Изменён способ получения золота из шрайна: теперь достаточно освободить несколько ячеек инвентаря, чтобы получить полную сумму IRONMAN v.1014 * Сделана попытка исправить редкое залипание CTRL (оригинальный баг TH2) * Доработаны статус-строки героев для мультиплеера * Добавлены статус-строки для суммонов (в том числе и големов) * Опция RandomizeSPQuests теперь принудительно отключена * CoolDown вне боя уменьшается в два раза быстрее IRONMAN v.1013 * Повышен приоритет шифта в бою при левом клике для NoPickup (ранее герой мог начать бежать к противнику) * Исправлено отображение таймера стенок в статус-строках для мультиплеера * Изменены размеры объектов на миникарте. * Теперь на миникарте отображаются все кликабельные объекты IRONMAN v.1012 * Добавлен выключатель обводки шрифта (в игровом окне 'Game Changer') * Положение всех таких переключателей теперь сохраняется для последующих запусков игры IRONMAN v.1011 * Добавлено "мигание" объектов на карте, если их осталось меньше четырёх * Добавлено отображения сида в левой нижней части, для дебагов * Убрано сообщение у спусков (warp), при клике на них; а также авто-отхода героя обратно на прежнюю клетку * Добавлены статус-строки для героев игроков в сетевой игре (имя героя, параметры жизни и маны) * Добавлен переключатель для статус-строк, описанных выше * Изменены приоритеты у курсора с телекинезом - строки названия предметов теперь приоритетней всего остального IRONMAN v.1010 * Left Mouse Button reworked for "NoPickup" option * "NoPickup" option can be deactivated in config.ini with 'set NoPickup off' * Transfering some options from config.ini to the game. In "Game Changers" window you can switch: • "NoPickup" option • Cartoon icons for monster status bar • Blue highligting in the inventory * Spell queue fix in Multi Player (try #3) * Adding a stroke for the game font IRONMAN v1.009 * [bugfix] Relics are working now * Added a possibility to move to the allies in Multi Player holding Alt IRONMAN v1.008 * Saves from TH2 are supported now * Saving in Multi Player is available in town and every 4th Dungeon Level * "NoPickup" option is activated; press Alt to interact with objects * Spell queue fix in Multi Player (try #2) IRONMAN v1.007 * Menu logo changed * Bargain synergy: stats decrease changed from 2-4-6-8-10 to 1-2-3-4-5 * Forcewave cooldown for Summoners and Warlock (Hydramancer) decreased from 30 to 10 in Single Player, from 60 to 20 in Multi Player * Novas cooldowns for Summoners and Warlock (Hydramancer) decreased from 30 to 15 in Single Player, from 60 to 30 in Multi Player * Spell queue fix in Multi Player (try #1) * Cartoon icons for Demons, Undeads, Beasts were added 😈💀🐷 IRONMAN v1.006 * "Save and exit" is available after clearing any dungeon level * "Load game" and entering new dungeon level recreate the world * Slain Hero now drops Healing / Mana Shield book if you don't have it * The only game mode is IRONMAN * Game version, game mode and resolution are mandatory on a screen now (config.ini doesn't change it) * Item swap with Right Mouse Button (not finished yet): • Weapons, shields: not working • Ring (right): Shift+RMB • Other items: working * Starting gold changed from 150-250 to 240-250 * Oil of Repair I changed from 1-10 to 3-10 * Regeneration outside the battle increased twice * Reroll cost for new characters is 1 gold